Die toep-ekonomie, onder die loep
KI het die bou van 'n toepassing gratis gemaak – en die geld gaan steeds na toepassings wat voor 2020 bekendgestel is.
KI het die bou van 'n toepassing gratis gemaak – en die geld gaan steeds na toepassings wat voor 2020 bekendgestel is. Onder die loep van die toep-ekonomie: 14 700 nuwe intekeningstoepassings per maand (7× sedert 2022), aflaaie vyf jaar agtereenvolgens af, 69 sent van elke intekeningdollar na voor-2020 toepassings, en waarom die knelpunt van bou na verspreiding na vertroue verskuif het. Oordeel: NEEDS REVIEW.
Wat hierdie video dek
- 2008: 500 toepassings, 10M aflaaie in 'n naweek, Trism en iShoot maak 'n fortuin
- 2012–2014: 25 ontwikkelaars neem die helfte van die inkomste; die "toeparmoedelyn"; Gartner se 0.01%
- 2026: bekendstellings 7×, Cursor $2B, Lovable $500M – en nuwe toepassings verdeel 3% van die geld
Vertaalde transkripsie
Vertaal uit die oorspronklike Engelse vertelling. Beskikbare klank en onderskrifte word deur YouTube beheer.
0:00 Die verskeping van 'n toepassing was vroeër die moeilike deel en om betaal te word was die maklike deel; in 2026 het hulle plekke geruil, en niemand het die veertienduisend mense vertel wat verlede maand een geloods het nie. Drie syfers. Intekeningstoepassingsbekendstellings: tweeduisend per maand in Januarie 2022, veertienduisend sewehonderd in Januarie 2026, sewe keer meer. Globale aflaaie het vir die vyfde agtereenvolgende jaar gedaal terwyl besteding met een-en-twintig persent gestyg het. En nege-en-sestig sent van elke intekeningdollar gaan na toepassings wat
0:26 voor 2020 bekendgestel is; alles wat sedert 2025 bekendgestel is, verdeel drie. In drie minute: waar dit vandaan kom, hoe die masjien werk, en wat dit vir Maandag beteken. Dit is The Daily Diff, onder die loep. Julie 2008. Apple open die App Store met vyfhonderd toepassings en gebruikers laai tien miljoen af in die eerste naweek; die iPhone 3G verkoop 'n miljoen in drie dae, wat die oorspronklike vier-en-sewentig geneem het, en Steve Ballmer, wat vir die foon op televisie gelag het, hou aan lag,
0:55 maar stiller. Steve Demeter se vyf-dollar-legkaartspeletjie Trism haal 'n kwart miljoen in twee maande, Ethan Nicholas se iShoot maak seshonderdduisend in een, en I Am Rich, 'n duisend-dollar-toepassing wat 'n rooi edelsteen vertoon, verkoop agt kopieë voordat Apple dit verwyder, wat steeds 'n beter omskakelingskoers is as die meeste betaalmure. Dan vul die winkel op. November 2012: Canalys tel vyf-en-twintig ontwikkelaars, vier-en-twintig van hulle speletjie-ateljees, wat die helfte van Amerikaanse toepinkomste neem.
1:21 2014: VisionMobile plaas die helfte van iOS-ontwikkelaars onder die toeparmoedelyn, vyfhonderd dollar per maand per toepassing, en Gartner voorspel minder as 0.01 persent van verbruikerstoepassings sal ooit 'n finansiële sukses wees. Flappy Bird se vyftigduisend dollar per dag daardie winter het meestal die ander 99.99 persent geïrriteer. Toe in 2025 het die versperring nie laer geword nie, dit het verdamp. Vercel sê drie-en-sestig persent van "vibe-coders" is nie ontwikkelaars nie, en RevenueCat se bekendstellingskurwe gaan vertikaal die oomblik dat die agente goed geword het: almal bou, niemand nuut laai af nie.
1:52 Hier is die masjien. Elke toepassing word gebou, versprei, vertrou, en betaal vir. In 2008 was bou die knelpunt en verspreiding was gratis, omdat 'n virtuele vistenk nuus was. Teen 2014 was verspreiding die knelpunt, en die top vyf-en-twintig het dit met advertensiebegrotings gekoop. In 2026 is bou gratis, verspreiding is 'n veiling, en die knelpunt is vertroue: 'n vreemdeling moet jou hul data en hul kaart gee, en jare se resensies is die enigste ding wat jy nie in die lewe kan "prompt" nie.
2:17 Dus hou voor-2020-toepassings nege-en-sestig persent, en die gemiddelde nuwe toepassing maak twee-en-sewentig dollar per maand een jaar in, minder as die Cursor-sitplek wat dit gebou het. Die graafverkopers is goed: Cursor het twee biljoen in geannualiseerde inkomste oorskry in Februarie, Lovable vyfhonderd miljoen in Junie, omtrent wat die hele 2025-kohort in 'n jaar skoonmaak. Een indie-ontwikkelaar het die verslag in nege woorde opgesom: kode is nie meer die grag nie, verspreiding is. Beide helftes is waar, wat die probleem is. So, Maandag. Een: verspreidingsplan voor kode; die eerste duisend gebruikers is 'n
2:50 ontwerpbesluit. Twee: bou in die openbaar is een kanaal, nie 'n strategie nie; Yoni Smolyar het daagliks vierhonderd-en-vyftig dae lank vlog voordat Brainrot ses-en-twintigduisend in maand een gemaak het, en Pieter Levels het twaalf opstartondernemings in 2014 geloods om een Nomad List te kry. Drie: prys vir vertroue, nie kenmerke nie; die betaalmuur is nie jou probleem nie, die vreemdeling is. Oordeel, onder die loep: needs review. Bou verskeep, verkoop REVERT, en die mark het nog nie besluit waarvoor dit
3:15 betaal nie. Vertel my wat om volgende Sondag in die kommentaar oop te maak. En dit is die verskil vir vandag. Ek is Niko van Axrisi. Merge responsibly.
Bronne
- RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
- Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
- Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
- Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
- I Am Richen.wikipedia.org
- Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
- VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
- Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
- Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
- Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
- Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
- Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
- Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com



