ಆ್ಯಪ್ ಆರ್ಥಿಕತೆ, ಅಂತರಂಗದಲ್ಲಿ
AI ಆ್ಯಪ್ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿಸಿತು-ಮತ್ತು ಹಣವು 2020 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
AI ಆ್ಯಪ್ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿಸಿತು-ಮತ್ತು ಹಣವು 2020 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆ್ಯಪ್ ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಅಂತರಂಗದಲ್ಲಿ: ತಿಂಗಳಿಗೆ 14,700 ಹೊಸ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಆ್ಯಪ್ಗಳು (2022 ರಿಂದ 7×), ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಸತತ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕುಸಿತ, ಪ್ರತಿ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಡಾಲರ್ನ 69 ಸೆಂಟ್ಸ್ 2020 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲಿನ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗೆ, ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣದಿಂದ ವಿತರಣೆಗೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಕ್ಕೆ ಬಾಟಲ್ನೆಕ್ ಏಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ. ತೀರ್ಪು: NEEDS REVIEW.
ಈ ವೀಡಿಯೊ ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
- 2008: 500 ಆ್ಯಪ್ಗಳು, ಒಂದು ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ 10M ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು, Trism ಮತ್ತು iShoot ಅದೃಷ್ಟ ಸಂಪಾದಿಸಿದವು
- 2012–2014: 25 ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅರ್ಧ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ; "ಆ್ಯಪ್ ಬಡತನ ರೇಖೆ"; ಗಾರ್ಟ್ನರ್ನ 0.01%
- 2026: 7× ಬಿಡುಗಡೆಗಳು, Cursor $2B, Lovable $500M - ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆ್ಯಪ್ಗಳು 3% ಹಣವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
ಅನುವಾದಿತ ಪ್ರತಿಲೇಖನ
ಮೂಲ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು YouTube ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
0:00 ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು SHIP IT ಮಾಡುವುದು ಹಿಂದೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹಣ ಪಡೆಯುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿತ್ತು; ರಲ್ಲಿ 2026 ರಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳು ಅದಲುಬದಲಾದವು, ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಹದಿನಾಲ್ಕು ಸಾವಿರ ಜನರಿಗೆ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ ಕಳೆದ ತಿಂಗಳು ಒಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು. ಚಂದಾದಾರಿಕೆ-ಆ್ಯಪ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು: ಜನವರಿ 2022 ರಲ್ಲಿ ತಿಂಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಸಾವಿರ, ಜನವರಿ 2026 ರಲ್ಲಿ ಹದಿನಾಲ್ಕು ಸಾವಿರ ಏಳು ನೂರು, ಏಳು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. ಜಾಗತಿಕ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಐದನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕುಸಿದವು ಸತತ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವು ಇಪ್ಪತ್ತೊಂದು ಏರಿತು ಪ್ರತಿಶತ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಡಾಲರ್ನ ಅರವತ್ತೊಂಬತ್ತು ಸೆಂಟ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗೊಂಡ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ
0:26 2020 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು; 2025 ರಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಗೊಂಡ ಎಲ್ಲವೂ ಮೂರರಲ್ಲಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ: ಇದು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂತು, ಯಂತ್ರ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೋಮವಾರಕ್ಕೆ ಅದರ ಅರ್ಥವೇನು. ಇದು The Daily Diff, ಅಂತರಂಗದಲ್ಲಿ. ಜುಲೈ 2008. ಆಪಲ್ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಐದು ನೂರು ಆ್ಯಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಮೊದಲ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಮಿಲಿಯನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ; iPhone 3G ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತದೆ ಮೂರು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೂಲ ಎಪ್ಪತ್ತನಾಲ್ಕು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ಟೀವ್ ಬಾಲ್ಮರ್, ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ ನಕ್ಕಿದ್ದವರು, ನಗುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ,
0:55 ಆದರೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ. ಸ್ಟೀವ್ ಡಿಮೀಟರ್ ಅವರ ಐದು ಡಾಲರ್ ಪಜಲ್ ಗೇಮ್ Trism ಒಂದು ಕಾಲುಭಾಗವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎರಡು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಯನ್, ಎಥಾನ್ ನಿಕೋಲಸ್ ಅವರ iShoot ಆರು ನೂರು ಸಾವಿರ ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು, ಮತ್ತು I Am Rich, ಕೆಂಪು ರತ್ನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಒಂದು ಸಾವಿರ ಡಾಲರ್ ಆ್ಯಪ್, ಆಪಲ್ ಅದನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಎಂಟು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಪರಿವರ್ತನೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೇವಾಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ದರ. ನಂತರ ಅಂಗಡಿ ತುಂಬುತ್ತದೆ. ನವೆಂಬರ್ 2012: Canalys ಇಪ್ಪತ್ತೈದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಇಪ್ಪತ್ತನಾಲ್ಕು ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು, US ಆ್ಯಪ್ ಆದಾಯದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ.
1:21 2014: VisionMobile iOS ಡೆವಲಪರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ಆ್ಯಪ್ ಬಡತನ ರೇಖೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಆ್ಯಪ್ಗೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ ಐದು ನೂರು ಡಾಲರ್, ಮತ್ತು ಗಾರ್ಟ್ನರ್ 0.01 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ ಗ್ರಾಹಕ ಆ್ಯಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶೇಕಡಾ ಒಂದು ಹಣಕಾಸಿನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ Flappy Bird ನ ದಿನಕ್ಕೆ ಐವತ್ತು ಸಾವಿರ ಡಾಲರ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇತರರನ್ನು ಕೆರಳಿಸಿತು 99.99 ಪ್ರತಿಶತ. ನಂತರ 2025 ರಲ್ಲಿ ತಡೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಆವಿಯಾಯಿತು. Vercel ಹೇಳುವಂತೆ ವೈಬ್-ಕೋಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅರವತ್ತಮೂರು ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಜನರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಉತ್ತಮವಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ RevenueCat ನ ಲಾಂಚ್ ಕರ್ವ್ ಲಂಬವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಯಾರೂ ಹೊಸದಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ.
1:52 ಇಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂಬಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಲಾಗಿದೆ. 2008 ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವು ಬಾಟಲ್ನೆಕ್ ಆಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ವಿತರಣೆ ಉಚಿತವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಮೀನಿನ ತೊಟ್ಟಿಯು ಸುದ್ದಿಯಾಗಿತ್ತು. 2014 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಬಾಟಲ್ನೆಕ್ ವಿತರಣೆಯಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅಗ್ರ ಇಪ್ಪತ್ತೈದು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿತು ಜಾಹೀರಾತು ಬಜೆಟ್ಗಳು. 2026 ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ವಿತರಣೆ ಹರಾಜು ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಾಟಲ್ನೆಕ್ ವಿಶ್ವಾಸವಾಗಿದೆ: ಅಪರಿಚಿತರು ತಮ್ಮ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಬೇಕು ಕಾರ್ಡ್, ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ತರಲಾಗದ ಒಂದೇ ವಿಷಯ.
2:17 ಆದ್ದರಿಂದ 2020 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲಿನ ಆ್ಯಪ್ಗಳು ಅರವತ್ತೊಂಬತ್ತು ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಸರಾಸರಿ ಹೊಸ ಆ್ಯಪ್ ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ತಿಂಗಳಿಗೆ ಎಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಡಾಲರ್, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ Cursor ಸೀಟ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅದು. ಸಲಿಕೆ ಮಾರಾಟಗಾರರು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದಾರೆ: Cursor ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ವಾರ್ಷಿಕ ಆದಾಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಿಲಿಯನ್ ದಾಟಿತು ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಲವ್ವಬಲ್ ಐದು ನೂರು ಮಿಲಿಯನ್, ಸುಮಾರು 2025 ರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪು ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸುವಷ್ಟು. ಒಬ್ಬ ಇಂಡಿ ಡೆವ್ ವರದಿಯನ್ನು ಒಂಬತ್ತು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದರು: ಕೋಡ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮೊಟ್ ಅಲ್ಲ, ವಿತರಣೆ ಆಗಿದೆ. ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳು ನಿಜ, ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೋಮವಾರ. ಒಂದು: ಕೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ವಿತರಣಾ ಯೋಜನೆ; ಮೊದಲ ಸಾವಿರ ಬಳಕೆದಾರರು
2:50 ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ಧಾರ. ಎರಡು: ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಒಂದು ಚಾನೆಲ್ ಆಗಿದೆ, ಒಂದು ತಂತ್ರವಲ್ಲ; ಯೋನಿ ಸ್ಮೋಲ್ಯಾರ್ ನಾಲ್ಕು ನೂರು ಐವತ್ತು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರತಿದಿನ ವಿಡಿಯೋ ಬ್ಲಾಗ್ ಮಾಡಿದರು Brainrot ಮೊದಲ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಇಪ್ಪತ್ತಾರು ಸಾವಿರ ಗಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ ಲೆವೆಲ್ಸ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಹನ್ನೆರಡು ಸ್ಟಾರ್ಟ್ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಒಂದು Nomad ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪಟ್ಟಿ. ಮೂರು: ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ವಿಶ್ವಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಲೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ; ಪೇವಾಲ್ ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ, ಅಪರಿಚಿತರು. ತೀರ್ಪು, ಅಂತರಂಗದಲ್ಲಿ: NEEDS REVIEW. ನಿರ್ಮಾಣ SHIP IT, ಮಾರಾಟ REVERT, ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿಲ್ಲ
3:15 ಅದಕ್ಕಾಗಿ. ಮುಂದಿನ ಭಾನುವಾರ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವುದನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಮತ್ತು ಇಂದಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಇದು. ನಾನು Axrisi ನಿಂದ Niko. ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತವಾಗಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ.
ಮೂಲಗಳು
- RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
- Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
- Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
- Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
- I Am Richen.wikipedia.org
- Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
- VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
- Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
- Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
- Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
- Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
- Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
- Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com



