+− THE DAILY DIFFdev & AI news
NEEDS REVIEW

Эканоміка прыкладанняў, пад капотам

ШІ зрабіў стварэнне прыкладанняў бясплатным — а грошы ўсё роўна ідуць на прыкладанні, запушчаныя да 2020 года.

ШІ зрабіў стварэнне прыкладанняў бясплатным — а грошы ўсё роўна ідуць на прыкладанні, запушчаныя да 2020 года. Пад капотам эканомікі прыкладанняў: 14 700 новых падпісных прыкладанняў у месяц (у 7 разоў больш з 2022 года), запампоўкі падаюць пяць гадоў запар, 69 цэнтаў з кожнага долара падпіскі ідзе на прыкладанні да 2020 года, і чаму вузкае месца перамясцілася ад стварэння да распаўсюджвання да даверу. Вынік: NEEDS REVIEW.

Што ахоплівае гэта відэа

  • 2008: 500 прыкладанняў, 10 мільёнаў запамповак за выхадныя, Trism і iShoot зарабляюць стан
  • 2012–2014: 25 распрацоўшчыкаў бяруць палову даходу; «рыса беднасці прыкладанняў»; 0,01% Gartner
  • 2026: запускі ў 7 разоў, Cursor $2 млрд, Lovable $500 млн — і новыя прыкладанні дзеляць 3% грошай

Перакладзеная стэнаграма

Перакладзена з арыгінальнай англійскай агучкі. Даступнае аўдыя і субтытры кантралююцца YouTube.

0:00 Адпраўка прыкладання раней была цяжкай часткай, а атрыманне грошай было лёгкай; у 2026 годзе яны памяняліся месцамі, і ніхто не сказаў чатырнаццаці тысячам чалавек, якія запусцілі адно ў мінулым месяцы. Тры лічбы. Запускі падпісных прыкладанняў: дзве тысячы ў месяц у студзені 2022 года, чатырнаццаць тысяч семсот у студзені 2026 года, у сем разоў больш. Глабальныя запампоўкі падалі пяты год запар, у той час як выдаткі выраслі на дваццаць адзін працэнт. І шэсцьдзесят дзевяць цэнтаў з кожнага долара падпіскі ідзе на прыкладанні, запушчаныя

0:26 да 2020 года; усё, што запушчана з 2025 года, дзеліць тры. За тры хвіліны: адкуль гэта ўзялося, як працуе машына, і што гэта значыць для панядзелка. Гэта The Daily Diff, пад капотам. Ліпень 2008 года. Apple адкрывае App Store з пяццюстамі прыкладаннямі, і карыстальнікі спампоўваюць дзесяць мільёнаў за першыя выхадныя; iPhone 3G прадае мільён за тры дні, што заняло ў арыгінала семдзесят чатыры, і Стыў Балмер, які смяяўся над тэлефонам па тэлевізары, працягвае смяяцца,

0:55 але цішэй. Галаваломка Стыва Дэметэра Trism за пяць долараў прыносіць чвэрць мільёна за два месяцы, iShoot Ітана Нікаласа зарабляе шэсцьсот тысяч за адзін, а I Am Rich, прыкладанне за тысячу долараў, якое паказвае чырвоны каштоўны камень, прадаецца ў васьмі экзэмплярах, перш чым Apple выдаляе яго, што ўсё роўна лепшы каэфіцыент канверсіі, чым у большасці платных сцяны. Потым крама запаўняецца. Лістапад 2012 года: Canalys налічвае дваццаць пяць распрацоўшчыкаў, дваццаць чатыры з іх — гульнявыя студыі, якія бяруць палову даходу ад прыкладанняў у ЗША.

1:21 2014: VisionMobile ставіць палову распрацоўшчыкаў iOS ніжэй за рысу беднасці прыкладанняў, пяцьсот долараў у месяц за прыкладанне, і Gartner прагназуе, што менш за 0,01 працэнта спажывецкіх прыкладанняў калі-небудзь будуць фінансава паспяховымі. Пяцьдзесят тысяч долараў у дзень Flappy Bird той зімой у асноўным раздражнялі астатнія 99,99 працэнта. Потым у 2025 годзе бар'ер не стаў ніжэй, ён выпарыўся. Vercel кажа, што шэсцьдзесят тры працэнты вайб-кодэраў не з'яўляюцца распрацоўшчыкамі, і крывая запуску RevenueCat ідзе вертыкальна, як толькі агенты сталі добрымі: усе ствараюць, ніхто новы не спампоўвае.

1:52 Вось машына. Кожнае прыкладанне ствараецца, распаўсюджваецца, давяраецца і аплачваецца. У 2008 годзе стварэнне было вузкім месцам, а распаўсюджванне было бясплатным, таму што віртуальны акварыум быў навіной. Да 2014 года вузкім месцам было распаўсюджванне, і дваццаць пяць лепшых купілі яго з дапамогай рэкламных бюджэтаў. У 2026 годзе стварэнне бясплатнае, распаўсюджванне - аўкцыён, і вузкім месцам з'яўляецца давер: незнаёмец павінен перадаць вам свае дадзеныя і сваю карту, і гады аглядаў - гэта адзінае, што вы не можаце выклікаць да існавання.

2:17 Такім чынам, прыкладанні да 2020 года ўтрымліваюць шэсцьдзесят дзевяць працэнтаў, і сярэдняе новае прыкладанне зарабляе семдзесят два долары ў месяц праз год, менш, чым месца Cursor, якое яго стварыла. Прадаўцы рыдлёвак у парадку: Cursor перавысіў два мільярды гадавога даходу у лютым, Lovable пяцьсот мільёнаў у чэрвені, прыкладна тое, што зарабляе ўся кагорта 2025 года за год. Адзін індзі-распрацоўшчык падсумаваў справаздачу дзевяццю словамі: код больш не з'яўляецца ровам, распаўсюджванне так. Абедзве паловы праўдзівыя, што і ёсць праблема. Такім чынам, панядзелак. Адно: план распаўсюджвання да кода; першая тысяча карыстальнікаў - гэта

2:50 дызайнерскае рашэнне. Два: ствараць публічна - гэта адзін канал, а не стратэгія; Ёні Смоляр вёў штодзённы відэаблог на працягу чатырохсот пяцідзесяці дзён перш чым Brainrot зарабіў дваццаць шэсць тысяч за першы месяц, і Пітэр Левелс запусціў дванаццаць стартапаў у 2014 годзе, каб атрымаць адзін Nomad List. Тры: цана за давер, а не за функцыі; платная сцяна - не ваша праблема, незнаёмец - так. Вынік, пад капотам: NEEDS REVIEW. Building ships, selling reverts, і рынак не вырашыў, за што ён

3:15 плаціць. Скажыце мне, што адкрыць наступную нядзелю ў каментарах. І гэта розніца на сёння. Я Ніка з Axrisi. Аб'ядноўвайце адказна.

Крыніцы

  1. RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
  2. Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
  3. Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
  4. Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
  5. I Am Richen.wikipedia.org
  6. Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
  7. VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
  8. Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
  9. Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
  10. Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
  11. Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
  12. Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
  13. Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com

Звязаныя відэа