+− THE DAILY DIFFdev & AI news
NEEDS REVIEW

應用程式經濟,揭密

AI讓應用程式的開發變得免費——而資金仍然流向2020年前推出的應用程式。

AI讓應用程式的開發變得免費——而資金仍然流向2020年前推出的應用程式。應用程式經濟的幕後揭密:每月有14,700個新的訂閱應用程式(自2022年以來增加了7倍),下載量連續五年下降,每筆訂閱收入有69美分流向2020年前的應用程式,以及瓶頸如何從開發轉移到發行,再轉移到信任。結論:NEEDS REVIEW。

本影片重點

  • 2008年:500個應用程式,一個週末1000萬次下載,Trism和iShoot賺了一大筆錢
  • 2012-2014年:25家開發商佔了一半的收入;「應用程式貧困線」;Gartner的0.01%
  • 2026年:推出量增加7倍,Cursor 20億美元,Lovable 5億美元——而新應用程式分得3%的資金

翻譯文字稿

譯自英文原版旁白。可用的音訊和字幕由 YouTube 控制。

0:00 過去,發行應用程式很難,而賺錢卻很容易;到了 2026年,兩者顛倒過來,卻沒有人告訴那上萬名在 上個月剛推出應用程式的人。 三個數字。訂閱應用程式推出量:2022年1月每月兩千個, 2026年1月每月一萬四千七百個,增加了七倍。 全球下載量連續第五年下降,而 支出卻上升了百分之二十一。 每筆訂閱收入有六十九美分流向2020年前推出的應用程式;

0:26 自2025年以來推出的所有應用程式只分得三美分。 三分鐘內:這從何而來,這台機器如何運作, 以及它對星期一意味著什麼。 這是The Daily Diff,揭密。 2008年7月。Apple推出App Store,有五百個應用程式,使用者在 第一個週末下載了一千萬次;iPhone 3G在三天內賣出一百萬台, 而初代iPhone花了七十四天,史蒂夫·鮑爾默, 這位曾在電視上嘲笑這款手機的人,繼續笑著,

0:55 但聲音更小了。史蒂夫·德米特的五美元益智遊戲Trism在兩個月內賺了二十五萬美元, 伊森·尼古拉斯的iShoot在一個月內賺了六十萬美元,而I Am Rich, 一款顯示紅色寶石的一千美元應用程式,在Apple下架前賣出了八份, 這仍然比大多數付費牆的轉換率要好。 然後商店裡塞滿了應用程式。 然後商店裡塞滿了應用程式。 2012年11月:Canalys統計有二十五家開發商, 其中二十四家是遊戲工作室,佔據了美國應用程式收入的一半。

1:21 2014年:VisionMobile表示一半的iOS開發者處於應用程式貧困線以下, 每個應用程式每月五百美元,Gartner預測不到0.01% 的消費性應用程式能獲得財務上的成功。 那個冬天,《Flappy Bird》每天賺五萬美元,大多讓其他 99.99%的人感到惱火。然後在2025年,門檻沒有降低, 而是消失了。Vercel表示63%的vibe-coders不是開發者, 而RevenueCat的推出曲線在AI代理變得強大後垂直上升: 大家都在開發,卻沒有新的下載者。

1:52 這是這台機器。 每個應用程式都被開發、發行、信任和支付。 2008年,開發是瓶頸,發行是免費的, 因為虛擬魚缸是新聞。 到2014年,瓶頸是發行,前二十五名用廣告預算來買斷它。 2026年,開發是免費的,發行是拍賣, 而瓶頸是信任:陌生人必須把他們的數據和卡片交給你, 而多年的評論是你無法憑空創造出來的。

2:17 因此,2020年前的應用程式佔據了69%的份額,而新的應用程式一年後中位數每月收入 七十二美元,比開發它的Cursor座位費還少。 賣鏟子的人沒問題:Cursor在二月年化收入超過二十億美元, Lovable在六月達到五億美元, 大約是整個2025年同期所能獲得的收入。 一位獨立開發者用九個字總結了這份報告:程式碼不再是護城河, 發行才是。兩者都是真的,這才是問題。 所以,星期一。一:在程式碼之前要有發行計畫;第一千個使用者是

2:50 一個設計決策。二:公開開發是一種管道, 而不是一種策略;Yoni Smolyar每天vlog了四百五十天, 然後Brainrot在第一個月賺了兩萬六千美元, 而Pieter Levels在2014年推出了十二個新創公司才獲得一個Nomad List。三:為信任定價,而不是功能;付費牆不是你的問題, 陌生人才是。 揭密結論:NEEDS REVIEW。 開發SHIP IT,銷售REVERT,而市場尚未決定它要為哪一個付費。

3:15 銷售REVERT,而市場尚未決定它要為哪一個付費。 在評論中告訴我下個星期天要揭密什麼。 這就是今天的The Daily Diff。 我是Axrisi的Niko。 Merge responsibly。

來源

  1. RevenueCat, State of Subscription Apps 2026 (launches 7×, 69% / 3% by cohort, $72 median)www.revenuecat.com
  2. Appfigures via TechCrunch: downloads down a 5th year, spend +21.6% to $155.8Btechcrunch.com
  3. Ballmer laughs at the iPhone (2007)venturebeat.com
  4. Wired on Trism ($250K in 2 months) — https://www.wired.com/2008/09/indie-developer/ · iShoot ($600K in a month)www.wired.com
  5. I Am Richen.wikipedia.org
  6. Canalys 2012: 25 developers = 50% of US app revenuetechcrunch.com
  7. VisionMobile 2014 "app poverty line"techcrunch.com
  8. Gartner, Jan 2014: under 0.01% of consumer apps a financial successweb.archive.org
  9. Flappy Bird $50K/day (The Verge)www.theverge.com
  10. Vercel, State of Vibe Coding (63% non-developers)vercel.com
  11. Lovable $500M annualized (TechCrunch)techcrunch.com
  12. Pieter Levels, 12 startups in 12 monthslevels.io
  13. Yoni Smolyar / Brainrot (Indie Hackers)www.indiehackers.com

相關影片

under-the-hood · zh-TW · 2026年9月24日

SAML,內部構造:信件中的簽章

SAML 讓您登入幾乎所有工作應用程式,其簽章存在於它簽署的 XML 內部。深入探討:應用程式、瀏覽器和身分提供者之間的登入過程,斷言的樣子,為什麼規範化必須在每個位元組上達成一致,以及為什麼從 2012 年到 2025 年,相同的錯誤類別不斷重現。受 Trail of Bits 的「SAML:糟糕設計的碎形」(在 Hacker News 上獲得 312 點) 啟發。

3:02 ↗
under-the-hood · zh-TW · 2026年9月23日

模型終止運作的幕後故事

AI 模型並非「死亡」——它會收到一個終止日期,隔天早上,您的 API 呼叫會回傳 404:「該模型已棄用,請點此了解更多。」幕後故事:四種狀態的流程(活躍 → 舊版 → 棄用 → 退役),通知期限(OpenAI:一般模型 ≥ 6 個月/3 個月,預覽版約 2 週;Anthropic ≥ 60 天),開發者會遇到的問題(響亮的 404、無聲的評估漂移、Claude 4.7+ 溫度參數導致的新 40

3:15 ↗
under-the-hood · zh-TW · 2026年9月19日

通行密鑰,幕後原理

通行密鑰是您的裝置發明、從不向您顯示,並拒絕交給任何人的密碼——包括您自己。幕後原理:WebAuthn 儀式(每個網站一組金鑰對、挑戰、簽名)、瀏覽器寫入以杜絕網路釣魚的唯一欄位(來源)、裝置綁定與同步金鑰、AAGUID,以及為何「無法被網路釣魚」和「無法被移動」是相同的特性——這正是 Hacker News 上「我不喜歡通行密鑰」(616 點)所真正關注的問題。結論:NEEDS REVIEW——

3:12 ↗